皆さんお久しぶりです。
今回は先日行われた技能試験通常グラスワンダー部門において11位を取りましたので、久しぶりに記事を書くかぁと思い、PCの前に座っております。

グラスワンダー、可愛いですね
可愛い可愛いです
終了前日は40位前後だったのですが、賢さフォーエバーヤングを完凸させたので更新できまして11位まであげることができました
簡単に育成方針を記しておきます

計画の進行は
212
323
524
545
558
858(768)
です
序盤は賢さを踏み、ジュニア後半からドリトレを用いスピ2の練習を踏みます
イベントの選択肢は体力>根性>その他>スピです
私は未だ温泉に浸かっていた頃の感覚が抜けず体力管理がガバガバなので一旦はこうです
中盤はドリトレで時々パワーも踏みました
パワーがちょっと凹むかなぁと思ったので
クラシックが終わるころに4回目のお出かけを使うことが多かったです
終盤はゲージよりシンプルに強い練習を踏みに行きます
友情が光っていなければドリトレ、光っていなくてもある程度サポが固まっていればそのまま踏みました
残っている最後のお出かけは体力回復目的で使うことが多かったと思います
夏合宿以降は強い練習があればそのまま踏みますし、そこそこの練習だったらドリトレでスタミナを踏みます
夏合宿以前でのスタミナドリトレは1回あるかないかです
この進行だとかなり根性が凹みます
ですのでイベントでは根性をある程度優先しましょう
この程度でしょうか
今思えば計画の進行は
212
323
425
455
558
768
のほうがよかったかなとも思います。
今回のシナリオ温泉と比べてヒントちょっとしんどくないですか?
425を335でもいいかもしれません
テクニックを4で止めるのはせっかくのヒントイベントが1つ漏れるのが確定するためあげるなら5まで上げたいですね
なにはともあれ、トレーナーの皆さまお疲れさまでした
正直、今回の技能試験…かなり楽しかったです
基本的にはそのウマ娘が好きなトレーナーと競うことになるのでモチベにもなりましたし
こういうイベントをもっと増やしてほしいものですね
自分は昨年のハフバで1年半ぶり?に復帰したのですが
それから半年である程度のところまで来れたようでうれしいです
問題はサポカ的に先行・差し中距離か長距離追込しかまともに育成できないことですね
おまけとして競技場用として適当に育成したグラスワンダーを貼っておきます。



お目汚し、失礼いたしました。